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Die Zukunftswerkstatt beschäftigt sich mit der Frage, wie Wissens- und Kulturvermittlung in der Zukunft ausehen wird. Für unsere Spielwiese auf dem Bibliothekartag 2009 in Erfurt möchten wir in diesem Wiki Praxisbeispiele für Web 2.0 Anwendungen in Bibliotheken und Beispiele für die Intergartion von Games in Bibliotheken sammeln. Auf dem Bibcamp 2009 wurden folgende Schwerpunkte für die Struktur entwickelt:

 

 

Bitte tragt alle euch bekannten Beispiele mit 2-3 erläuternden Sätzen hier in den Wiki ein

     DANKE!

 

Neben der Zukunftswerkstatt-Homepage gibt es zur Koordination der Zukunftswerkstatt auf dem Bibliothekartag 2009 einen internen Helfer-Blog.

 

 

 

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